Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Il pedone di il nostro eroe atterra su E5 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a B8, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da B8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3; poi ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8, e il alfiere di il nostro eroe occupa C1, lasciando B2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il re di Ratto avanza da D7 a C8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e subito dopo ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F4.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a A6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da F4 a D6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Il cavallo di Ratto avanza da A6 a C7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da D6 a C5.

Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A6, e il alfiere di il nostro eroe occupa G1, lasciando C5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il cavallo di Ratto avanza da A6 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da D3 a D4. Il cavallo di Ratto raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su E5.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a A8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Il re di Ratto avanza da D7 a C8. Da A6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.