Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Scheletro. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da G5 a F6 e cattura il torre nemico.
Né il nostro eroe né Scheletro ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4, mentre con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il re di Scheletro avanza da D7 a D6.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il torre su F6.
Scheletro avanza fino a F6 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Scheletro spinge il alfiere fino a B6; poi il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D2 alle spalle.
Scheletro risponde muovendo il suo pedone da B3 a B2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D2. Il pedone di Scheletro si corona su B1 e nasce un regina ostile.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3. Scheletro dà scacco con il regina su C1.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F3. Il regina di Scheletro raggiunge D1 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3. Scacco di Scheletro: il regina si pianta su G1.
Il re di il nostro eroe occupa H3, lasciando G3 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H3 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il regina a C1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4. Scacco di Scheletro: il regina si pianta su G1.
il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F4. Scheletro dà scacco con il pedone su E5.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a D7; poi il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E4 alle spalle.
Scheletro risponde muovendo il suo re da D7 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a B8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3. Il regina di Scheletro raggiunge D1 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E4, e scheletro colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.
Scheletro dà scacco con il pedone su C4.
Il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo pedone da B4 a B3.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Scheletro si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 51 s
- Mosse
- 40
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 5 / 1
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 11
Contro Scheletro gli eroi hanno vinto il 52 % di 345 partite concluse (180 vittorie, 108 sconfitte, 57 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (40 mosse) è durata più del 52 % delle partite di questo piano.