Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D3.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Ratto avanza fino a E5 e si prende il nostro alfiere.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.

Ratto dà scacco con il cavallo su D3.

Da E2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Da H4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da E6 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da D4 a D5, mentre ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D6. Ratto muove il suo re da D7 a D6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Il cavallo di il nostro eroe occupa F3, lasciando G1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a C6. Da E5, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a F7.

Il re di Ratto avanza da D6 a C6. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su D8.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su B7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8.

Da B7 a C5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C5 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.

Da B7 a A5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da C7 a C5. il nostro eroe avanza il suo cavallo da A5 a B7, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Da B7 a C5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il cavallo di il nostro eroe occupa E4, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a F6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, mentre il re di Ratto avanza da F8 a G7.

Da E8, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a F6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa E8, lasciando F6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F6, e il re di Ratto avanza da F7 a E7.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto avanza fino a F6 e si prende il nostro cavallo.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E2.

Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7.

Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da C7 a D8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.

Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.

Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da H8 a H7. il nostro eroe avanza il suo regina da D6 a E6, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

il nostro eroe infligge il matto finale da G8.