Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da C1 a G1 e cattura il regina nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, mentre il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a D6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4.

Il pedone di Ratto piomba su D4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C3 a D4.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a A8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4; poi il re di Ratto avanza da E7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5.

Il pedone di Ratto piomba su H5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5. Il cavallo di Ratto raggiunge A4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su B6.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a C5; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Il pedone di Ratto avanza da H5 a H4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G3 a H4.

Ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a A8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7; poi il re di Ratto avanza da F7 a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Il re di Ratto piomba su H7 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su A8.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G2.

Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da H6 a H7. il nostro eroe avanza il suo regina da C8 a C1.

Su G1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su G1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e il pedone di il nostro eroe occupa F6, lasciando F5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F6 a F7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da H8 a H7. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G7.