Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Foresta maledetta, il nostro eroe affronta Lupo.

Lupo avanza il suo alfiere fino a D6 e si prende il nostro regina.

Il filo di Lupo chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da A2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lupo.

Il pedone di Lupo avanza da G7 a G5. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su D6.

Lupo avanza fino a D6 e si prende il nostro regina.

Da A1 a A3, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lupo.

Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Lupo confuso.

Il regina di Lupo raggiunge F2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Matto. Lupo chiude la rete e il nostro eroe cade su F1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
19 s
Mosse
8
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 12
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 21

Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 32 % di 274 partite concluse (89 vittorie, 178 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 32 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (8 mosse) è durata più del 31 % delle partite di questo piano.

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