Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Foresta maledetta, il nostro eroe affronta Lupo.
Lupo avanza il suo alfiere fino a D6 e si prende il nostro regina.
Il filo di Lupo chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da A2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lupo.
Il pedone di Lupo avanza da G7 a G5. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su D6.
Lupo avanza fino a D6 e si prende il nostro regina.
Da A1 a A3, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lupo.
Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Lupo confuso.
Il regina di Lupo raggiunge F2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Matto. Lupo chiude la rete e il nostro eroe cade su F1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 19 s
- Mosse
- 8
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 12
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 21
Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 32 % di 274 partite concluse (89 vittorie, 178 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 32 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (8 mosse) è durata più del 31 % delle partite di questo piano.