Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su H5.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3; poi ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da H5 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G7 a H5. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da G4 a H5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7. Il re di Ratto piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da D1 a C2; poi ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8.

Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da E7 a D6. il nostro eroe infligge il matto finale da E5.