Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Gelatina.

Il re di il nostro eroe atterra su E7 e sconfigge il torre di Gelatina!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Gelatina e reclama la vittoria.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da A1 a A6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il torre fino a D7. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su B6.

Gelatina risponde muovendo il suo cavallo da G5 a F7. Da B6 a B3, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il torre a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a E3, mentre il re di Gelatina avanza da E8 a E7.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2, e gelatina colloca il cavallo su H6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a F6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando G3 alle spalle. Dall'ombra, Pugnalata. Gelatina perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Il alfiere di Gelatina raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il cavallo a F7, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a E1. Gelatina dà scacco con il cavallo su G5.

il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E3, e subito dopo gelatina colloca il torre su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su G1; poi dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a F5.

Il torre di il nostro eroe occupa G2, lasciando G1 alle spalle, e subito dopo gelatina risponde muovendo il suo alfiere da D3 a B5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a F2.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a G6, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4. Il torre di Gelatina avanza da D7 a D8, e il nostro eroe avanza il suo re da F4 a E5.

Gelatina colloca il torre su D3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B2. Il cavallo di Gelatina raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E5 alle spalle. Scacco di Gelatina: il cavallo si pianta su G5.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a E5. Gelatina dà scacco con il torre su D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4. Il torre di Gelatina avanza da D5 a D2. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il alfiere su B5.

Gelatina colloca il torre su G2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A5.

Gelatina dà scacco con il cavallo su H5.

Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F4 alle spalle, e subito dopo gelatina risponde muovendo il suo torre da G2 a B2. il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A5 a A1.

Scacco di Gelatina: il torre si pianta su B3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4. Il torre di Gelatina avanza da B3 a B7, e il nostro eroe avanza il suo re da D4 a C5.

Gelatina colloca il torre su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6, e subito dopo dall'oscurità, Gelatina spinge il torre fino a E7.

Da D6 a E7, il re di il nostro eroe inghiotte il torre di Gelatina.

Gelatina risponde muovendo il suo re da G6 a F5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a F1.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il cavallo a F4, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Gelatina svanisce senza lasciare traccia.

Il cavallo di Gelatina avanza da G5 a F3, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo re da D6 a C5. Gelatina colloca il re su G4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il cavallo fino a H5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando C4 alle spalle. Gelatina risponde muovendo il suo cavallo da H5 a G3.

il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da F1 a A1, mentre con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a F4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a A4.

Il re di Gelatina avanza da F4 a F5; poi il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E3. Gelatina colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A5.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a E6; poi il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E3 alle spalle. Gelatina risponde muovendo il suo cavallo da E5 a F7.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su G3.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il cavallo a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, mentre il re di Gelatina avanza da E6 a D7.

il nostro eroe avanza il suo re da F4 a E5. Gelatina colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il torre su A7.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a C8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su E6.

Gelatina risponde muovendo il suo re da C8 a B8. il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A7 a H7, mentre con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a A8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6, e il re di Gelatina avanza da A8 a B8. il nostro eroe avanza il suo re da D6 a C6.

Gelatina colloca il re su A8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a H8.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a A7; poi il re di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Gelatina risponde muovendo il suo re da A7 a A6.

il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H8 a H1, e con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a C1, mentre il re di Gelatina avanza da B5 a A6.

il nostro eroe avanza il suo torre da C1 a B1. Gelatina colloca il re su A7, osservando ogni casella.

Matto. Il torre di il nostro eroe su A1 lascia Gelatina senza via d'uscita.