Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Ratto avanza il suo re fino a G2 e si prende il nostro regina.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B4. Da A3 a B4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, e il re di Ratto avanza da E8 a F8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, mentre ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5. Da E4 a D5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Il re di Ratto avanza da G7 a H8. Da C6 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e il re di Ratto avanza da H6 a H5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5.
Da G4, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto avanza fino a F4 e si prende il nostro pedone.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.
Ratto muove il suo re da F4 a G4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.
Ratto avanza fino a G5 e si prende il nostro pedone.
Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H4 a H3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G6 a G1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e il re di Ratto avanza da H4 a H3.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4, mentre ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G2.
Ratto avanza fino a G2 e si prende il nostro regina.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7, mentre il re di Ratto avanza da G3 a H4.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H4 a H3. Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2. il nostro eroe dà scacco con il regina su D2.
Il re di Ratto avanza da H2 a G3. il nostro eroe avanza il suo regina da E8 a E4, mentre ratto colloca il re su H3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3; poi il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a H3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, mentre il re di Ratto avanza da G3 a H3. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.
Ratto risponde muovendo il suo re da H3 a G3. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su F4.