Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Benjamín A. sfida Drake al piano 85.

Il re di Benjamín A. atterra su B4 e sconfigge il alfiere di Drake!

Il duello termina in patta: Benjamín A. e Drake si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il pedone su G3. Furtività. La trappola di Benjamín A. lascia Drake confuso.

Dall'oscurità, Drake spinge il pedone fino a B3. Il re di Benjamín A. occupa E2, lasciando E1 alle spalle, mentre drake risponde muovendo il suo alfiere da A3 a B4.

Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3. Benjamín A. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Drake.

Con l'astuzia del dungeon, Drake conduce il torre a A7. Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a D3. Il pedone di Drake raggiunge E4 e minaccia il re di Benjamín A.

Benjamín A. avanza il suo re da D3 a C4. Drake colloca il re su F8, osservando ogni casella. Benjamín A. cattura il alfiere nemico: il re salta da C4 a B4.

Drake dà scacco con il torre su B7.

Il re di Benjamín A. occupa C4, lasciando B4 alle spalle; poi drake risponde muovendo il suo re da F8 a F7. Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a C5.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Drake svanisce senza lasciare traccia.

Con l'astuzia del dungeon, Drake conduce il pedone a B2; poi con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a C4. Su B1, Drake promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.

Benjamín A. avanza il suo re da C4 a D5, e drake colloca il cavallo su A3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su D6, mentre dall'oscurità, Drake spinge il re fino a F6.

Il re di Benjamín A. occupa D5, lasciando D6 alle spalle. Drake risponde muovendo il suo regina da G7 a H7; poi benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a D4.

Con l'astuzia del dungeon, Drake conduce il torre a C7, e subito dopo con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a D5. Scacco di Drake: il regina si pianta su G8.

Benjamín A. avanza il suo re da D5 a D6, mentre drake colloca il torre su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su C5.

Il regina di Drake raggiunge C4 e minaccia il re di Benjamín A.

Il re di Benjamín A. occupa D6, lasciando C5 alle spalle. Scacco di Drake: il regina si pianta su E6.

Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Drake conduce il cavallo a B5; poi con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a B4.

Dall'ombra, Pugnalata. Drake perde un pezzo di fronte alla lama di Benjamín A.

Il torre di Drake piomba su B4 e strappa il re a Benjamín A.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Benjamín A. e di Drake.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 8 s
Mosse
38
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
1 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 0
Prima cattura
mossa 5
Abilità usate
4

Statistiche del piano 85

Contro Drake gli eroi hanno vinto il 17 % di 47 partite concluse (8 vittorie, 36 sconfitte, 3 patte). Durata media: 25 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 20 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (38 mosse) è durata più del 70 % delle partite di questo piano.

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