Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Arciere d'ossa al piano 15.

Il torre di il nostro eroe atterra su A7 e sconfigge il pedone di Arciere d'ossa!

il nostro eroe cade sotto il matto di Arciere d'ossa. Il dungeon non perdona.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a H8.

Dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il re fino a D7, mentre il torre di il nostro eroe occupa A8, lasciando H8 alle spalle. Arciere d'ossa risponde muovendo il suo re da D7 a C6.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A8 a A7.

Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Arciere d'ossa sulla scacchiera.

il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Arciere d'ossa.

Con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il regina a D4.

Il filo di Arciere d'ossa chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
44 s
Mosse
10
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
1 / 0
Prima cattura
mossa 2
Abilità usate
2

Statistiche del piano 15

Contro Arciere d'ossa gli eroi hanno vinto il 38 % di 173 partite concluse (66 vittorie, 92 sconfitte, 15 patte). Durata media: 33 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (10 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.

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