Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Gelatina al piano 7.
Il pedone di il nostro eroe atterra su B3 e sconfigge il cavallo di Gelatina!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Gelatina e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da A2 a B3.
Dall'oscurità, Gelatina spinge il pedone fino a E6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.
Gelatina risponde muovendo il suo re da E8 a E7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, e subito dopo il re di Gelatina avanza da F8 a E8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4; poi gelatina colloca il pedone su G4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B4.
Dall'oscurità, Gelatina spinge il pedone fino a G3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.
Gelatina risponde muovendo il suo re da E8 a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A6.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a H8; poi il re di Gelatina avanza da E7 a D6.
il nostro eroe cattura il pedone su B6 e lascia Gelatina in scacco.
Gelatina colloca il re su D7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D5. Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a C7, mentre il torre di il nostro eroe occupa A6, lasciando B6 alle spalle.
Gelatina risponde muovendo il suo re da C7 a B7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A6 a E6.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B5, e subito dopo il re di Gelatina avanza da C7 a B7.
il nostro eroe avanza il suo regina da D1 a D4; poi gelatina colloca il pedone su G6, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da G7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 14 s
- Mosse
- 31
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 7
Contro Gelatina gli eroi hanno vinto il 47 % di 295 partite concluse (140 vittorie, 67 sconfitte, 88 patte). Durata media: 55 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (31 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.