Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Gelatina al piano 7.

Il pedone di il nostro eroe atterra su B3 e sconfigge il cavallo di Gelatina!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Gelatina e reclama la vittoria.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da A2 a B3.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il pedone fino a E6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.

Gelatina risponde muovendo il suo re da E8 a E7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, e subito dopo il re di Gelatina avanza da F8 a E8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4; poi gelatina colloca il pedone su G4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B4.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il pedone fino a G3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.

Gelatina risponde muovendo il suo re da E8 a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A6.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a H8; poi il re di Gelatina avanza da E7 a D6.

il nostro eroe cattura il pedone su B6 e lascia Gelatina in scacco.

Gelatina colloca il re su D7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D5. Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a C7, mentre il torre di il nostro eroe occupa A6, lasciando B6 alle spalle.

Gelatina risponde muovendo il suo re da C7 a B7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A6 a E6.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B5, e subito dopo il re di Gelatina avanza da C7 a B7.

il nostro eroe avanza il suo regina da D1 a D4; poi gelatina colloca il pedone su G6, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da G7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 14 s
Mosse
31
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 7

Contro Gelatina gli eroi hanno vinto il 47 % di 295 partite concluse (140 vittorie, 67 sconfitte, 88 patte). Durata media: 55 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (31 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 7