Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.
Un colpo crudele: il re di Lumaca cattura il regina di il nostro eroe su A4.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su H6.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E3, e il alfiere di Lumaca avanza da C7 a B8.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a E2, mentre lumaca colloca il alfiere su E5, osservando ogni casella. Da E2 a C3, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca cattura il pedone su G3 e mette il nostro eroe in scacco.
Il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D7 a D5. Da C3 a D5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a B4, mentre il alfiere di Lumaca avanza da G3 a C7.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da E3 a G5, e lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C8. Da G5 a E7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo re da C8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E7 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a A6, e il alfiere di Lumaca avanza da E5 a D6. il nostro eroe avanza il suo cavallo da A6 a B4, mentre lumaca colloca il re su C8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a C7; poi il cavallo di il nostro eroe occupa E5, lasciando C6 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da C7 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E5 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a B8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E7, mentre il alfiere di Lumaca avanza da B8 a E5. Da C4 a E5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.
Lumaca colloca il re su B8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C7, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa E3, lasciando C5 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da C7 a C8. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a H6, e il re di Lumaca avanza da C7 a D8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, mentre lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a E5; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da D7 a C6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Lumaca avanza da B7 a A6. il nostro eroe dà scacco con il regina su A8.
Lumaca colloca il re su B5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C5, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa F5, lasciando H6 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da C5 a B6. il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B4, e il pedone di Lumaca avanza da H5 a H4.
il nostro eroe avanza il suo regina da B8 a H8, mentre lumaca colloca il re su B6, osservando ogni casella. Da H8 a H4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A6. Da H6, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca risponde muovendo il suo re da A6 a B7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H6 a H8. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A5, mentre il re di Lumaca avanza da A6 a B5. Da D6, il cavallo di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca colloca il re su A4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a E3.
Da H8 a E5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Scacco di Lumaca: il pedone si pianta su E2.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E2.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E3, e il re di Lumaca avanza da B3 a A4.
il nostro eroe dà scacco con il regina su E4.
Lumaca colloca il re su B3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A3.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a B5.
Lumaca risponde muovendo il suo re da A3 a A2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E3, mentre il re di Lumaca avanza da B3 a C2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a D4.
Lumaca colloca il re su D1, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E2.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C1, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa C2, lasciando D4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da C1 a B1.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E1.
Lumaca avanza fino a C2 e si prende il nostro cavallo.
il nostro eroe dà scacco con il regina su E2.
Il re di Lumaca avanza da C2 a B1. Da E1, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca colloca il re su A2, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D2.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A3; poi il regina di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da A3 a B3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D3 a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C4.
Il re di Lumaca avanza da A2 a A3. il nostro eroe avanza il suo regina da C4 a B5, e lumaca colloca il re su A2, osservando ogni casella.
Da A4, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B4.
Lumaca risponde muovendo il suo re da B1 a A2. il nostro eroe dà scacco con il regina su A4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B1. Da B3, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Il re di Lumaca avanza da B1 a C1. il nostro eroe avanza il suo regina da B3 a A2, mentre lumaca colloca il re su D1, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su A1.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C2; poi il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da C2 a B3.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A4.
Lumaca muove il suo re da B3 a A4 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Lumaca.