Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Gelatina.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su B7.
Gelatina cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a H3, e il pedone di Gelatina avanza da A6 a A5. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Gelatina colloca il torre su B7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H4. Dall'oscurità, Gelatina spinge il pedone fino a B2; poi il torre di il nostro eroe occupa B1, lasciando A1 alle spalle.
Gelatina risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Da B1 a B2, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il cavallo a C5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a G5.
Il re di Gelatina avanza da F7 a E7. Prendendo il pedone su E4, il nostro eroe mette Gelatina in scacco.
Gelatina colloca il re su E6, osservando ogni casella. Prendendo il cavallo su C5, il nostro eroe mette Gelatina in scacco.
Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a F7. Da C5 a B7, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il torre di Gelatina.
Gelatina risponde muovendo il suo alfiere da G6 a H7. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il alfiere a F5. Da A5 a C6, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.
Il alfiere di Gelatina avanza da F5 a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a E5.
Gelatina colloca il re su E8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Gelatina spinge il pedone fino a G6; poi il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D2 alle spalle.
Gelatina risponde muovendo il suo alfiere da D7 a F5. Da E3 a F3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il pedone a G5. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Il alfiere di Gelatina avanza da F5 a H3. il nostro eroe avanza il suo torre da B2 a E2, e gelatina colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a D7.
Gelatina avanza fino a D7 e si prende il nostro cavallo.
Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Gelatina risponde muovendo il suo alfiere da D7 a B5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il alfiere a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, e il alfiere di Gelatina avanza da D7 a B5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7. Scacco di Gelatina: il alfiere si pianta su C6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3. Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a F7.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Gelatina risponde muovendo il suo alfiere da C6 a A8. Da H8 a A8, il regina di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Gelatina.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a E5, mentre il re di Gelatina avanza da G6 a F7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.
Gelatina colloca il re su G7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.
Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a H8. Da F6, il alfiere di il nostro eroe costringe Gelatina a difendersi.
Gelatina risponde muovendo il suo re da H8 a G8. il nostro eroe infligge il matto finale da G7.