Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su G4.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da G4 a G3.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a G3.
Ratto colloca il cavallo su A4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il torre di il nostro eroe occupa B1, lasciando A1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da B1 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a A7; poi il re di Ratto avanza da D6 a D7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ratto.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A7, mentre dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8.
Il torre di il nostro eroe occupa A5, lasciando A7 alle spalle, e ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A5 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Dall'ombra, Pugnalata. Ratto perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Il re di Ratto avanza da D8 a D7, mentre il nostro eroe avanza il suo torre da C6 a C4. Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il torre di il nostro eroe occupa E4, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E7.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a C7.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.
Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D8. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7; poi il re di Ratto avanza da C8 a D8. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, mentre il torre di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8. Matto. Il regina di il nostro eroe su F8 lascia Ratto senza via d'uscita.