Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Alberto C. contro Ratto gigante al piano 5.
Con la precisione di un avventuriero, Alberto C. prende il alfiere rivale su G2.
Ratto gigante cade sotto il matto di Alberto C.. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Alberto C. cattura il alfiere nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Un colpo crudele: il alfiere di Ratto gigante cattura il pedone di Alberto C. su G2.
Con mano ferma, Alberto C. conduce il torre fino a H2, e subito dopo il pedone di Ratto gigante avanza da F4 a F3. Alberto C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da E2 a F3.
Ratto gigante colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. Alberto C. si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E7. Alberto C. cattura il alfiere nemico: il torre salta da H2 a G2.
Dopo aver abbattuto il pedone su D2, Ratto gigante minaccia il re di Alberto C.
Alberto C. si prende il pedone nemico piantandosi su D2.
Dopo aver abbattuto il pedone su F2, Ratto gigante minaccia il re di Alberto C.
Alberto C. cattura il pedone nemico: il re salta da E1 a F2.
Il pedone di Ratto gigante avanza da C6 a C5. Alberto C. avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto gigante colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Alberto C. pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E8, mentre il pedone di Alberto C. occupa G7, lasciando G6 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E8 a D7. Il pedone di Alberto C. si corona su G8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a C3. Alberto C. si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Il pedone di Ratto gigante avanza da A5 a A4. Alberto C. avanza il suo alfiere da C3 a A5.
Scacco di Ratto gigante: il cavallo si pianta su D3.
Alberto C. si prende il cavallo nemico piantandosi su D3.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a D5. Scacco: Alberto C. stringe la rete portando il regina a D8.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da D7 a C6. Alberto C. dà scacco con il torre su C1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a B7. Da C8, il regina di Alberto C. costringe Ratto gigante a difendersi.
Il re di Ratto gigante avanza da B7 a A7. Alberto C. infligge il matto finale da C7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 0 s
- Mosse
- 35
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 472 partite concluse (238 vittorie, 99 sconfitte, 135 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (35 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.