Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Lumaca muove il suo re da D7 a E8 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Il alfiere di Lumaca avanza da E4 a F5. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a F3, e lumaca colloca il pedone su B4, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B2. Da B4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D5. Da C5 a B6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Il pedone di Lumaca si corona su B1 e nasce un torre ostile.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, mentre lumaca colloca il pedone su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E1.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E7; poi il pedone di il nostro eroe occupa B7, lasciando B6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo torre da B1 a B4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E1 a D3.
Lumaca cattura il cavallo su D3 e mette il nostro eroe in scacco.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su D3.
Lumaca avanza fino a B7 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, e lumaca colloca il torre su B2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il torre fino a A2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando C3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo torre da A2 a A5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a B4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il torre a A8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, e il torre di Lumaca avanza da A8 a A1.
il nostro eroe avanza il suo re da B5 a B4, mentre lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il torre fino a A7; poi il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando B3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo torre da A7 a E7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F6.
Il pedone di Lumaca avanza da D5 a D4. Prendendo il torre su E7, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.
Lumaca colloca il re su E8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando C5 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D3 a D2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a C7. Il pedone di Lumaca si corona su D1 e nasce un torre ostile.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6, e il torre di Lumaca avanza da D1 a G1. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a C7.
Scacco di Lumaca: il torre si pianta su C1.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il torre fino a C4; poi il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando D6 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo torre da C4 a C3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il torre a E3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5. Lumaca dà scacco con il torre su E5.
Da D5 a E5, il re di il nostro eroe inghiotte il torre di Lumaca.
Lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Lumaca avanza fino a E8 e si prende il nostro regina.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.