Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Sciame al piano 26.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su F3.

Il filo di Sciame chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da E2 a F3.

Sciame colloca il torre su H5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su E4.

Dopo aver abbattuto il pedone su E4, Sciame minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Sciame risponde muovendo il suo torre da E4 a B4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a E1.

Scacco di Sciame: il torre si pianta su E4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1. Scacco matto: Sciame finisce il nostro eroe su G4.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
38 s
Mosse
10
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
6 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 26

Contro Sciame gli eroi hanno vinto il 17 % di 150 partite concluse (26 vittorie, 123 sconfitte, 1 patte). Durata media: 13 mosse. Tempo medio di partita: 53 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (10 mosse) è durata più del 67 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 26