Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo re da F5 a G4 e abbatte il pedone di il nostro eroe!
Scacco matto. Ratto sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da E5 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a D4.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F5.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D4 a D5. Il pedone di Ratto piomba su D5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Da G4, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, e subito dopo ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, mentre il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2, e subito dopo il re di Ratto avanza da G4 a G5.
il nostro eroe avanza il suo re da G2 a G3; poi ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, e il re di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H5 a H6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G7.
Il cavallo di Ratto raggiunge E6 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da G7 a F7, e subito dopo ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, mentre il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando E7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7, e subito dopo il re di Ratto avanza da E5 a F5.
il nostro eroe avanza il suo re da D7 a D6; poi ratto colloca il cavallo su G5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D5 a C5.
Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a G4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D4 a C3.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E3.
il nostro eroe avanza il suo re da C3 a C4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Ratto risponde muovendo il suo re da D4 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B7, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E3 a E2. il nostro eroe avanza il suo re da B7 a A6.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su C7.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A5. Su E1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Il filo di Ratto cade su C3 ed è matto contro il nostro eroe.