Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Drake di magma. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su G5.

Il filo di Drake di magma chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4, mentre con l'astuzia del dungeon, Drake di magma conduce il alfiere a H5. Da H4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il torre di Drake di magma.

Il torre di Drake di magma avanza da C6 a B6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F6.

Drake di magma avanza fino a F6 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Drake di magma spinge il regina fino a G7; poi il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando F1 alle spalle.

Scacco matto: Drake di magma finisce il nostro eroe su G1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
16 s
Mosse
10
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
6 / 1
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 90

Contro Drake di magma gli eroi hanno vinto il 14 % di 22 partite concluse (3 vittorie, 18 sconfitte, 1 patte). Durata media: 24 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 32 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (10 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.

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