Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.

Un colpo crudele: il re di Lumaca cattura il regina di il nostro eroe su C5.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca muove il suo alfiere da E4 a C2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1, mentre lumaca colloca il alfiere su B1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a A2. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Lumaca avanza fino a C5 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4, e con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, mentre il cavallo di Lumaca avanza da B3 a D4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, e lumaca colloca il pedone su B4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B3. Da E6 a F7, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D8 a D7. Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F3, e il cavallo di Lumaca avanza da C2 a B4.

Da D3, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Lumaca colloca il re su E8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da B3 a B2. Da D1, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, mentre il re di Lumaca avanza da E7 a F6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4, e lumaca colloca il re su E6, osservando ogni casella. Da F5, il pedone di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F5 a F6.

Il pedone di Lumaca si corona su B1 e nasce un regina ostile.

Da D1 a B1, il regina di il nostro eroe inghiotte il regina di Lumaca.

Il re di Lumaca avanza da E8 a D8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il alfiere su A2.

Lumaca avanza fino a A2 e si prende il nostro regina.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E8.

Da F7, il pedone di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a B4.

Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Lumaca avanza da D8 a D7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Lumaca colloca il cavallo su C6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a E5. Da C5 a E5, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lumaca.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D7 a C6. Da E6, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C5. Prendendo il pedone su B6, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.

Lumaca muove il suo re da C5 a B6 e abbatte il regina di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a D5, mentre lumaca colloca il re su A6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D2.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.

Lumaca risponde muovendo il suo re da A7 a A6. il nostro eroe dà scacco con il regina su A4.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B6. Da B4, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Il re di Lumaca avanza da B6 a C7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C5.

Lumaca colloca il re su D8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E8, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa H6, lasciando D6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, e il re di Lumaca avanza da E8 a D8.

Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E6.

Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E6 a D6. Da C5, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Lumaca muove il suo re da D6 a C5 e abbatte il regina di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, mentre il re di Lumaca avanza da C5 a B6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e lumaca colloca il re su B7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da A7 a B7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H8 a G8. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B6.

Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Lumaca avanza da B6 a A6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A1.

Lumaca colloca il re su B6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su G6.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C5; poi il regina di il nostro eroe occupa G4, lasciando G6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da C5 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G6, mentre il re di Lumaca avanza da C7 a D8.

il nostro eroe avanza il suo regina da G6 a G7, e lumaca colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A7.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando F1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da D8 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a F3.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, e il re di Lumaca avanza da D8 a E8.

il nostro eroe avanza il suo regina da G7 a B7, mentre lumaca colloca il re su D8, osservando ogni casella. Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E8; poi il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a F6.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E7, mentre il re di Lumaca avanza da G8 a H8.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C8.

Lumaca colloca il re su G7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il re su E6.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando E6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da G6 a H6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, e il re di Lumaca avanza da G6 a F6.

il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F4, mentre lumaca colloca il re su G6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H6; poi il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando G4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da H6 a H5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a H3.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a G5, mentre il re di Lumaca avanza da H6 a H5.

il nostro eroe avanza il suo cavallo da G5 a H3, e lumaca colloca il re su H6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F4.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Lumaca.