Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su F3.

Lumaca cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.

Lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su G5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a H5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle.

Il cavallo di Lumaca raggiunge F4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a D3. Da E3 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Il pedone di Lumaca avanza da B3 a B2. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su D3.

Il pedone di Lumaca si corona su B1 e nasce un regina ostile.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su C1.

Il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E3 alle spalle. Lumaca dà scacco con il pedone su C4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a D4. Il regina di Lumaca raggiunge D1 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, mentre il pedone di Lumaca avanza da F7 a F6. Da G5 a F6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca colloca il regina su C1, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B4.

Da C3 a B4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Scacco di Lumaca: il regina si pianta su C2.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Lumaca dà scacco con il regina su E2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, e il pedone di Lumaca avanza da B6 a B5. il nostro eroe avanza il suo alfiere da F6 a G7.

Scacco di Lumaca: il regina si pianta su D3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a D4; poi il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.

Il regina di Lumaca raggiunge F2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a H3. Lumaca cattura il pedone su F3 e mette il nostro eroe in scacco.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il regina su F3.

Il re di Lumaca avanza da D7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e lumaca colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su D4.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E8. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Lumaca avanza da E8 a F7. Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Lumaca colloca il re su E8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C3.

Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su E7.