Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Cavaliere della morte al piano 18.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su F3.
Cavaliere della morte cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a F3, e subito dopo cavaliere della morte colloca il pedone su E2, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da F1 a E2.
Dall'oscurità, Cavaliere della morte spinge il regina fino a D5, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa G5, lasciando F3 alle spalle. Dopo aver abbattuto il alfiere su E2, Cavaliere della morte minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il torre nemico: il re salta da E1 a E2.
Scacco di Cavaliere della morte: il regina si pianta su F3.
il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su F3.
Il pedone di Cavaliere della morte avanza da G7 a G6. il nostro eroe avanza il suo torre da H1 a H3; poi cavaliere della morte colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Cavaliere della morte spinge il re fino a E8, e il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E2 alle spalle.
Cavaliere della morte risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C2. Con l'astuzia del dungeon, Cavaliere della morte conduce il pedone a A5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B1; poi il pedone di Cavaliere della morte avanza da D6 a D5. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G5 a F3, e subito dopo cavaliere della morte colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su D2. Dall'oscurità, Cavaliere della morte spinge il pedone fino a A4, mentre il torre di il nostro eroe occupa F3, lasciando H3 alle spalle.
Scacco di Cavaliere della morte: il pedone si pianta su A2.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B1 a A2.
Con l'astuzia del dungeon, Cavaliere della morte conduce il pedone a D4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Il re di Cavaliere della morte avanza da D8 a C7. il nostro eroe avanza il suo cavallo da C4 a B2; poi cavaliere della morte colloca il pedone su H4, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Dall'oscurità, Cavaliere della morte spinge il pedone fino a D3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da F3 a D3.
Cavaliere della morte risponde muovendo il suo re da C7 a C6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da A4 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Cavaliere della morte conduce il re a C5.
Da E4, il cavallo di il nostro eroe costringe Cavaliere della morte a difendersi.
Il re di Cavaliere della morte avanza da C5 a C6. il nostro eroe avanza il suo cavallo da E4 a F6, e subito dopo cavaliere della morte colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da F6 a D5.
Dall'oscurità, Cavaliere della morte spinge il re fino a D7. Da F4, il cavallo di il nostro eroe costringe Cavaliere della morte a difendersi.
Cavaliere della morte risponde muovendo il suo re da D7 a C7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da F4 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Cavaliere della morte conduce il re a C8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H4.
Il re di Cavaliere della morte avanza da C8 a B7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4; poi cavaliere della morte colloca il re su C8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Cavaliere della morte spinge il re fino a C7, e il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.
Cavaliere della morte risponde muovendo il suo re da C7 a C6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Cavaliere della morte conduce il re a B5.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il re di Cavaliere della morte avanza da B5 a C6. il nostro eroe dà scacco con il regina su D5.
Cavaliere della morte colloca il re su B6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su C3. Dall'oscurità, Cavaliere della morte spinge il re fino a A7, mentre il regina di il nostro eroe occupa B5, lasciando D5 alle spalle.
Cavaliere della morte risponde muovendo il suo re da A7 a A8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su A3.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 19 s
- Mosse
- 67
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 22 / 3
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 18
Contro Cavaliere della morte gli eroi hanno vinto il 21 % di 137 partite concluse (29 vittorie, 100 sconfitte, 8 patte). Durata media: 17 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (67 mosse) è durata più del 96 % delle partite di questo piano.