Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ragno delle fosse al piano 9.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da C4 a B5 e cattura il torre nemico.

Né il nostro eroe né Ragno delle fosse ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da B3 a B2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C2.

Il alfiere di Ragno delle fosse raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1. Scacco di Ragno delle fosse: il torre si pianta su D6.

il nostro eroe avanza il suo re da D1 a E1, e subito dopo ragno delle fosse colloca il torre su A6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1.

Il torre di Ragno delle fosse raggiunge A1 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F1 alle spalle. Scacco di Ragno delle fosse: il alfiere si pianta su D3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D2. Ragno delle fosse dà scacco con il alfiere su C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, e subito dopo il torre di Ragno delle fosse avanza da A1 a A3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C2 a B2.

Ragno delle fosse colloca il torre su E3, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Ragno delle fosse dà scacco con il alfiere su D3.

Il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Il alfiere di Ragno delle fosse raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su C2.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1; poi il cavallo di Ragno delle fosse avanza da A7 a B5.

il nostro eroe avanza il suo re da C1 a B1, e subito dopo ragno delle fosse colloca il torre su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2.

Scacco di Ragno delle fosse: il torre si pianta su E2.

Il re di il nostro eroe occupa B1, lasciando B2 alle spalle. Ragno delle fosse dà scacco con il torre su E1.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B1 a B2; poi con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, e subito dopo il re di Ragno delle fosse avanza da E8 a F8.

il nostro eroe avanza il suo re da B3 a B4; poi ragno delle fosse colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A5.

Il torre di Ragno delle fosse raggiunge E5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa A4, lasciando A5 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo torre da C6 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A4 a A3.

Ragno delle fosse dà scacco con il torre su C3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4. Il torre di Ragno delle fosse raggiunge B3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da B4 a C4, e subito dopo ragno delle fosse colloca il pedone su D6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da C4 a D4.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a B5, mentre il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D4 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo torre da E5 a E1.

il nostro eroe cattura il torre nemico: il re salta da C4 a B5.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a C1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6, e subito dopo il pedone di Ragno delle fosse avanza da F4 a F3.

il nostro eroe avanza il suo re da B6 a B5; poi ragno delle fosse colloca il torre su F1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il pedone fino a D5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C6 a D5.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da F8 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a E4. Il torre di Ragno delle fosse raggiunge E1 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E4 a F3.

Il re di Ragno delle fosse avanza da G7 a H6. il nostro eroe avanza il suo re da F3 a F2. Ragno delle fosse dà scacco con il torre su E2.

il nostro eroe cattura il torre nemico: il re salta da F2 a E2.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il pedone fino a E5, mentre il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E3 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, e subito dopo il re di Ragno delle fosse avanza da H6 a H7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F5 a G5.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ragno delle fosse svanisce senza lasciare traccia.

Scacco di Ragno delle fosse: il pedone si pianta su F6.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F6.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a G8. Il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando F6 alle spalle, mentre ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da G8 a F7.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a E7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da H4 a H3.

Il re di Ragno delle fosse avanza da E7 a E8, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo re da H3 a G4. Ragno delle fosse colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4, mentre dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a D6. Il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle, e ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da D6 a E6.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a F7, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5.

Il re di Ragno delle fosse avanza da F7 a G8; poi il nostro eroe avanza il suo re da G5 a G6. Ragno delle fosse colloca il re su H8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ragno delle fosse si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 50 s
Mosse
99
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
11 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
23 / 0
Prima cattura
mossa 8
Abilità usate
1

Statistiche del piano 9

Contro Ragno delle fosse gli eroi hanno vinto il 45 % di 186 partite concluse (84 vittorie, 56 sconfitte, 46 patte). Durata media: 46 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (99 mosse) è durata più del 94 % delle partite di questo piano.

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