Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Nido vulcanico, Benjamín A. affronta Drake alpha.

Il re di Benjamín A. atterra su D5 e sconfigge il pedone di Drake alpha!

Il duello termina in patta: Benjamín A. e Drake alpha si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a D2, e il pedone di Drake alpha avanza da A3 a A2. Benjamín A. avanza il suo re da D2 a E2.

Scacco di Drake alpha: il alfiere si pianta su C4.

Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su D2. Il pedone di Drake alpha si corona su A1 e nasce un torre ostile.

Il re di Benjamín A. occupa C2, lasciando D2 alle spalle. Il alfiere di Drake alpha raggiunge D3 e minaccia il re di Benjamín A.

Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a C3. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Drake alpha svanisce senza lasciare traccia.

Scacco di Drake alpha: il pedone si pianta su D5.

Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a B2. Il torre di Drake alpha avanza da A1 a H1, e benjamín A. avanza il suo re da B2 a C2.

Drake alpha cattura il pedone su F2 e mette Benjamín A. in scacco.

Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su C3, e subito dopo dall'oscurità, Drake alpha spinge il pedone fino a A3. Il re di Benjamín A. occupa D4, lasciando C3 alle spalle; poi drake alpha risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2.

Un colpo netto: il re di Benjamín A. abbatte il pedone su D5.

Con l'astuzia del dungeon, Drake alpha conduce il torre a E1, e con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a D6. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Drake alpha svanisce senza lasciare traccia.

Scacco di Drake alpha: il torre si pianta su D1.

Benjamín A. avanza il suo re da D6 a E6. Drake alpha colloca il torre su F1, osservando ogni casella.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Benjamín A. e di Drake alpha.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
36 s
Mosse
24
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
1 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
1 / 1
Prima cattura
mossa 7
Abilità usate
2

Statistiche del piano 88

Contro Drake alpha gli eroi hanno vinto il 14 % di 36 partite concluse (5 vittorie, 29 sconfitte, 2 patte). Durata media: 25 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 16 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (24 mosse) è durata più del 69 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 88