Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Arciere d'ossa al piano 15.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su G4.

Il filo di Arciere d'ossa chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1; poi il pedone di Arciere d'ossa avanza da B5 a B4. il nostro eroe avanza il suo torre da H1 a H4, e subito dopo arciere d'ossa colloca il alfiere su C2, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il torre salta da H4 a G4.

Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Arciere d'ossa confuso.

Dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il re fino a E7.

Scacco matto. Arciere d'ossa sconfigge il nostro eroe a questo piano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 53 s
Mosse
156
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 0
Prima cattura
mossa 2
Abilità usate
1

Statistiche del piano 15

Contro Arciere d'ossa gli eroi hanno vinto il 38 % di 173 partite concluse (66 vittorie, 92 sconfitte, 15 patte). Durata media: 33 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (156 mosse) è durata più del 99 % delle partite di questo piano.

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