Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Capitano. Il dungeon osserva in silenzio.
Capitano avanza il suo pedone fino a H3 e si prende il nostro alfiere.
Il filo di Capitano chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il alfiere su H3.
Scacco di Capitano: il torre si pianta su A1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2. Capitano muove il suo pedone da G4 a H3 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su H3.
Il regina di Capitano raggiunge B5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Matto. Capitano chiude la rete e il nostro eroe cade su D3.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 15 s
- Mosse
- 8
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 4 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 44
Contro Capitano gli eroi hanno vinto il 37 % di 19 partite concluse (7 vittorie, 12 sconfitte, 0 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 4 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (8 mosse) è durata più del 11 % delle partite di questo piano.