Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Foresta maledetta, Alberto C. affronta Lupo.

Il regina di Alberto C. atterra su B1 e sconfigge il regina di Lupo!

Scacco matto! Alberto C. abbatte Lupo e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da F2 a E3, il pedone di Alberto C. inghiotte il regina di Lupo.

Lupo muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il pedone di Alberto C.

Un colpo netto: il pedone di Alberto C. abbatte il torre su B3.

Il pedone di Lupo si corona su A1 e nasce un regina ostile.

Da B1 a C3, il cavallo di Alberto C. inghiotte il pedone di Lupo.

Lupo muove il suo alfiere da G7 a C3 e abbatte il cavallo di Alberto C.

Un colpo netto: il pedone di Alberto C. abbatte il alfiere su C3.

Furtività. La trappola di Alberto C. lascia Lupo confuso.

Lupo avanza fino a E3 e si prende il nostro pedone.

Alberto C. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Lupo conduce il re a D7, mentre con mano ferma, Alberto C. conduce il pedone fino a B4.

Alberto C. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Lupo.

Il cavallo di Lupo avanza da C5 a E4; poi alberto C. avanza il suo regina da D1 a D4. Lupo cattura il alfiere su C1 e mette Alberto C. in scacco.

Senza fretta né paura, Alberto C. pone il regina su D1. Dall'oscurità, Lupo spinge il regina fino a B2; poi il regina di Alberto C. occupa D3, lasciando D1 alle spalle.

Alberto C. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Lupo.

Lupo dà scacco con il regina su A1.

Alberto C. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D3 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Lupo conduce il regina a B1. Da D1 a B1, il regina di Alberto C. inghiotte il regina di Lupo.

Il re di Lupo avanza da D7 a E7.

Lupo cade sotto il matto di Alberto C.. La leggenda cresce.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 42 s
Mosse
37
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
27 / 13
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
3

Statistiche del piano 21

Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 32 % di 274 partite concluse (89 vittorie, 178 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 32 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (37 mosse) è durata più del 81 % delle partite di questo piano.

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