Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ragno al piano 3.
Ragno avanza il suo re fino a D8 e si prende il nostro torre.
Ragno cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a D2. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a C3.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da F6 a F5. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D2.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3; poi il pedone di Ragno avanza da E5 a E4.
Da E5, il cavallo di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Ragno colloca il re su D6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B1. Un colpo crudele: il re di Ragno cattura il cavallo di il nostro eroe su E5.
Il torre di il nostro eroe occupa B8, lasciando B1 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da C7 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da B8 a E8.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a H8, e subito dopo il re di Ragno avanza da F6 a F7.
il nostro eroe dà scacco con il torre su H7.
Ragno colloca il re su E8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su H5. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F8.
il nostro eroe cattura il pedone su F5 e lascia Ragno in scacco.
Ragno risponde muovendo il suo re da F8 a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a A5; poi il re di Ragno avanza da H8 a G7.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A6.
Ragno colloca il re su G8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A6 a A4.
Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a E5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.
Ragno risponde muovendo il suo re da G8 a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da E4 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G8. il nostro eroe dà scacco con il torre su E8.
Il re di Ragno avanza da G8 a G7. Da E7, il torre di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Ragno colloca il re su G8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F8, e il torre di il nostro eroe occupa D7, lasciando E7 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo re da F8 a G8. Da D8, il torre di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5; poi il re di Ragno avanza da H7 a H6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, e subito dopo ragno colloca il re su G6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F6. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Ragno risponde muovendo il suo re da F6 a E7. il nostro eroe dà scacco con il regina su B7.
Un colpo crudele: il re di Ragno cattura il torre di il nostro eroe su D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e subito dopo il re di Ragno avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5; poi ragno colloca il re su D8, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su A8.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E7. Da A7, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Ragno risponde muovendo il suo re da E7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A7 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D7.
il nostro eroe dà scacco con il regina su D5.
Il re di Ragno avanza da D7 a C7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e subito dopo ragno colloca il re su B6, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a A7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da A7 a A8, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D6 a D7.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.
Il re di Ragno avanza da B8 a B7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Ragno colloca il re su A7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B7, e il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo re da B7 a A6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a A7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A5; poi il re di Ragno avanza da A7 a A6. il nostro eroe avanza il suo alfiere da A5 a D2, e subito dopo ragno colloca il re su B7, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a A6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da A6 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, e subito dopo il re di Ragno avanza da C5 a B6.
Da E6, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Ragno colloca il re su A7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B8, e il pedone di il nostro eroe occupa F6, lasciando F5 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da B8 a A8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6; poi il re di Ragno avanza da B8 a A8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7, e subito dopo ragno colloca il re su B8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a A8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F7, lasciando F6 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da A8 a B8.
Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su F8.