Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.
Un colpo crudele: il cavallo di Ragno cattura il regina di il nostro eroe su G4.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ragno e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4. Ragno cattura il pedone su F2 e mette il nostro eroe in scacco.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1, mentre ragno colloca il pedone su A3, osservando ogni casella. Da C1 a A3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a F6; poi il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da A6 a A5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A3 a B2.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F8. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Il pedone di Ragno avanza da A5 a A4. Da E5 a C7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il pedone su E6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E5. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da F6 a D5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Scacco di Ragno: il cavallo si pianta su D2.
Da F1 a F2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno dà scacco con il cavallo su E4.
il nostro eroe avanza il suo re da F2 a F3, mentre ragno colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a C3. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su C3.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da F6 a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B4.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Il pedone di Ragno avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo regina da A4 a G4. Ragno cattura il alfiere su E5 e mette il nostro eroe in scacco.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Ragno avanza fino a G4 e si prende il nostro regina.
Il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D7. Da G4 a G5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Il re di Ragno avanza da D7 a C8. il nostro eroe avanza il suo re da G5 a F5, mentre ragno colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Da F5 a E5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a C7; poi il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da C7 a C8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, mentre il re di Ragno avanza da B8 a B7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e ragno colloca il re su B8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a C7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da C7 a B7.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E5, e il re di Ragno avanza da A6 a A7.
il nostro eroe avanza il suo re da E7 a D6, mentre ragno colloca il re su A6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C5.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.
Ragno risponde muovendo il suo re da B7 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a A7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B5, mentre il re di Ragno avanza da A7 a A8. il nostro eroe avanza il suo re da D7 a C7, e ragno colloca il re su A7, osservando ogni casella.
Matto. Il regina di il nostro eroe su B7 lascia Ragno senza via d'uscita.