Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Il pedone di il nostro eroe atterra su A3 e sconfigge il pedone di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6; poi il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e subito dopo ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a C3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Il pedone di Ratto piomba su F3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G2 a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D5 a C3.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da D6 a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.
Ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.