Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su E8.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa B5, lasciando B4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B5 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B7, e il cavallo di Ratto avanza da D7 a F8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Promozione: su B8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H7; poi il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da B8 a A7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Il re di Ratto avanza da D7 a E7. Da A4 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su C7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Prendendo il pedone su C5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8. il nostro eroe dà scacco con il regina su C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D5, e il re di Ratto avanza da F8 a F7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a D6.
Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E8; poi il pedone di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a G7. Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G4. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su E8.
Il re di Ratto avanza da G7 a F6. Da D4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H7. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. il nostro eroe infligge il matto finale da D8.