Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lumaca al piano 2.
Il re di il nostro eroe atterra su G8 e sconfigge il regina di Lumaca!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8, e il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7; poi il pedone di Lumaca avanza da C3 a C2. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Lumaca colloca il pedone su D5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C8.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F7.
Su C1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su C2.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Lumaca dà scacco con il regina su C1.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D3. Il pedone di Lumaca raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D4 a D5.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6; poi il pedone di Lumaca avanza da B6 a B5. il nostro eroe avanza il suo re da E6 a F6.
Lumaca dà scacco con il regina su F4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6. Il regina di Lumaca raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su G4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G7 a F8. Lumaca dà scacco con il regina su G8.
il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su G8.
Il pedone di Lumaca avanza da B3 a B2. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.
Lumaca colloca il re su C7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F1. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B6.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F2.
Lumaca risponde muovendo il suo re da B6 a C7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F2 a E1. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B1. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Lumaca.
Il re di Lumaca avanza da D8 a C7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B4.
Lumaca colloca il re su B6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da B4 a C3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A7. Da C5, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo re da A7 a A6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A5. il nostro eroe dà scacco con il regina su A6.
Il re di Lumaca piomba su A6 e strappa il regina a il nostro eroe.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Lumaca.