Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Signore del cratere. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il torre salta da A8 a C8 e cattura il regina nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Signore del cratere fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a H3. Signore del cratere avanza fino a G2 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su G1. Dall'oscurità, Signore del cratere spinge il alfiere fino a D4.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su G2.
Signore del cratere risponde muovendo il suo torre da D7 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da G2 a F1. Con l'astuzia del dungeon, Signore del cratere conduce il regina a D7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a A8.
Il regina di Signore del cratere avanza da D7 a C8. Prendendo il regina su C8, il nostro eroe mette Signore del cratere in scacco.
Signore del cratere colloca il re su D7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su F8. Dall'oscurità, Signore del cratere spinge il re fino a E7, e subito dopo il torre di il nostro eroe occupa G8, lasciando F8 alle spalle.
Signore del cratere risponde muovendo il suo cavallo da H4 a F5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da G8 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Signore del cratere conduce il torre a B6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G4, e il alfiere di Signore del cratere avanza da D4 a C5. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su F5.
Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Signore del cratere confuso.
Signore del cratere avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Signore del cratere e reclama la vittoria.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 8 min 3 s
- Mosse
- 71
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 2
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 87
Contro Signore del cratere gli eroi hanno vinto il 21 % di 19 partite concluse (4 vittorie, 13 sconfitte, 2 patte). Durata media: 23 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (71 mosse) è durata più del 89 % delle partite di questo piano.