Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Golem di ferro al piano 40.
il nostro eroe risponde con furia: il cavallo salta da D2 a B1 e cattura il torre nemico.
Scacco matto. Golem di ferro sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D3.
Golem di ferro colloca il regina su G8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E2. Dall'oscurità, Golem di ferro spinge il torre fino a B8.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.
Golem di ferro risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Golem di ferro conduce il alfiere a D3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a D2, e subito dopo il pedone di Golem di ferro avanza da A3 a A2. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da E2 a F4.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Golem di ferro svanisce senza lasciare traccia.
Scacco di Golem di ferro: il regina si pianta su G3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Golem di ferro dà scacco con il torre su B1.
il nostro eroe cattura il torre nemico: il cavallo salta da D2 a B1.
Su B1, Golem di ferro promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.
il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su D3.
il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Golem di ferro attraversa la casella senza vederlo.
Scacco di Golem di ferro: il regina si pianta su G1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2. Golem di ferro dà scacco con il regina su G2.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B1.
Il regina di Golem di ferro raggiunge H1 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cade sotto il matto di Golem di ferro. Il dungeon non perdona.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 35 s
- Mosse
- 40
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 40
Contro Golem di ferro gli eroi hanno vinto il 19 % di 21 partite concluse (4 vittorie, 15 sconfitte, 2 patte). Durata media: 23 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 20 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (40 mosse) è durata più del 81 % delle partite di questo piano.