Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ragno delle fosse al piano 9.

Ragno delle fosse muove il suo alfiere da C6 a F3 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Ragno delle fosse ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3. Ragno delle fosse dà scacco con il torre su E4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a D8, e il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo torre da E4 a E5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H5.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il alfiere a C4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H5 a G6.

Il torre di Ragno delle fosse avanza da C7 a C6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e subito dopo ragno delle fosse colloca il re su C7, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ragno delle fosse dà scacco con il torre su F5.

Il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F2 alle spalle. Il alfiere di Ragno delle fosse raggiunge D5 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a H2; poi con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a G6. il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su G6.

Il torre di Ragno delle fosse avanza da F5 a E5. il nostro eroe avanza il suo regina da G6 a D3; poi ragno delle fosse colloca il re su C8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B5. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ragno delle fosse svanisce senza lasciare traccia.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il pedone fino a B3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da B5 a B3.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il alfiere a C6; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C3. Il torre di Ragno delle fosse avanza da E5 a B5, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo regina da C3 a G3.

Ragno delle fosse colloca il torre su F5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G4. Il torre di Ragno delle fosse raggiunge F2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Scacco di Ragno delle fosse: il torre si pianta su F3.

il nostro eroe cattura il torre nemico: il regina salta da G4 a F3.

Un colpo crudele: il alfiere di Ragno delle fosse cattura il regina di il nostro eroe su F3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3. Il alfiere di Ragno delle fosse avanza da F3 a H5; poi il nostro eroe avanza il suo re da G3 a H3.

Ragno delle fosse colloca il alfiere su G6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4, e dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il pedone fino a B5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G4 a G5.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo alfiere da G6 a C2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a B4; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E7.

Il alfiere di Ragno delle fosse avanza da C2 a F5, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo re da E7 a F6. Ragno delle fosse colloca il re su B7, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da F6 a F5.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il pedone fino a D5. Il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando F5 alle spalle. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ragno delle fosse.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da B7 a C6. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a D4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a B5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3; poi il re di Ragno delle fosse avanza da B5 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a C4.

Ragno delle fosse colloca il pedone su B3, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B3.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ragno delle fosse si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 27 s
Mosse
63
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
19 / 9
Prima cattura
mossa 3
Abilità usate
2

Statistiche del piano 9

Contro Ragno delle fosse gli eroi hanno vinto il 45 % di 186 partite concluse (84 vittorie, 56 sconfitte, 46 patte). Durata media: 46 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (63 mosse) è durata più del 69 % delle partite di questo piano.

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