Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da A2 a B1 e cattura il alfiere nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D6, e il pedone di il nostro eroe occupa B4, lasciando B2 alle spalle.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B4.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4, e subito dopo ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a B3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da C1 a B2; poi ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Su A1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da B2 a A1.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5; poi il re di Ratto avanza da F7 a G8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.

Il pedone di Ratto avanza da D5 a D4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E3 a D4.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D5 a D6. Il re di Ratto piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da G7 a F6. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.

Ratto dà scacco con il pedone su B2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A2. Su B1, Ratto promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da A2 a B1.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G6.

Da D6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su D8.