Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ragno delle fosse al piano 9.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su B6.
Ragno delle fosse cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su A7.
Il re di Ragno delle fosse avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2; poi ragno delle fosse colloca il alfiere su E4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A4. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a B7. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il torre salta da A4 a E4.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C1. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a H6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a D4. Il torre di Ragno delle fosse raggiunge C7 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da C1 a B2, e subito dopo ragno delle fosse colloca il torre su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su D3.
Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a C8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B3.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da F7 a F6. il nostro eroe cattura il torre nemico: il torre salta da B3 a B6.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A2, e subito dopo il re di Ragno delle fosse avanza da F8 a G7.
il nostro eroe avanza il suo torre da B6 a B3; poi ragno delle fosse colloca il torre su C5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H3.
Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a C6, e il torre di il nostro eroe occupa D3, lasciando H3 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A2 a B2.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a C5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da D3 a D6.
Il pedone di Ragno delle fosse avanza da F4 a F3. il nostro eroe avanza il suo torre da D6 a D2. Ragno delle fosse dà scacco con il torre su B5.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1. Il torre di Ragno delle fosse raggiunge C5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando C1 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo torre da C5 a C8, e il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da D2 a F2.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a F8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.
Il re di Ragno delle fosse avanza da F8 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da D1 a E1; poi ragno delle fosse colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su D3. Ragno delle fosse dà scacco con il torre su C1.
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo torre da C1 a C3. il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a G7. Da C7, il torre di il nostro eroe costringe Ragno delle fosse a difendersi.
Il re di Ragno delle fosse avanza da G7 a H8. il nostro eroe avanza il suo torre da C7 a C6, e subito dopo ragno delle fosse colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da C6 a F6.
Scacco di Ragno delle fosse: il pedone si pianta su E3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da H8 a G8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a F8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Il pedone di Ragno delle fosse avanza da H7 a H5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da G5 a H5.
Ragno delle fosse colloca il re su G7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su E5. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a F6, e il torre di il nostro eroe occupa E4, lasciando E5 alle spalle.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da F6 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a F6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3; poi il re di Ragno delle fosse avanza da F6 a G6. il nostro eroe dà scacco con il torre su G4.
Ragno delle fosse colloca il re su H6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a H5, mentre il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F4 alle spalle.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da H5 a H6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a H5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a E4, e subito dopo il re di Ragno delle fosse avanza da H5 a G6. il nostro eroe avanza il suo torre da E4 a E5; poi ragno delle fosse colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a G8, e il re di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da G8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da E5 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6; poi il re di Ragno delle fosse avanza da F8 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7, e subito dopo ragno delle fosse colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a E7, mentre il torre di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da E7 a F7.
Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Ragno delle fosse a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a E8. il nostro eroe infligge il matto finale da G8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 26 s
- Mosse
- 101
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 12 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 24 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 9
Contro Ragno delle fosse gli eroi hanno vinto il 45 % di 186 partite concluse (84 vittorie, 56 sconfitte, 46 patte). Durata media: 46 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (101 mosse) è durata più del 95 % delle partite di questo piano.