Cronaca di battaglia
Alberto C. sguaina i pezzi contro Fata oscura. Il dungeon osserva in silenzio.
Alberto C. risponde con furia: il pedone salta da D2 a C3 e cattura il torre nemico.
Alla fine, Alberto C. dà scacco matto e Fata oscura fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di Alberto C. abbatte il torre su C3.
Fata oscura cattura il pedone su F2 e mette Alberto C. in scacco.
Da E1 a F2, il re di Alberto C. inghiotte il pedone di Fata oscura.
Furtività. La trappola di Alberto C. lascia Fata oscura confuso.
Fata oscura muove il suo alfiere da F3 a G2 e abbatte il pedone di Alberto C.
Un colpo netto: il alfiere di Alberto C. abbatte il alfiere su G2.
Fata oscura cattura il alfiere su G2 e mette Alberto C. in scacco.
Scacco matto! Alberto C. abbatte Fata oscura e reclama la vittoria.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 23 s
- Mosse
- 43
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 23
Contro Fata oscura gli eroi hanno vinto il 43 % di 117 partite concluse (50 vittorie, 63 sconfitte, 4 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (43 mosse) è durata più del 75 % delle partite di questo piano.