Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Caposquadra goblin al piano 38.

Caposquadra goblin avanza il suo torre fino a F1 e si prende il nostro alfiere.

Il filo di Caposquadra goblin chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Il torre di Caposquadra goblin piomba su H2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1; poi il torre di Caposquadra goblin avanza da H2 a H1. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3.

Il filo di Caposquadra goblin cade su F1 ed è matto contro il nostro eroe.