Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Ratto avanza il suo pedone fino a H2 e si prende il nostro pedone.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F6, e il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, mentre ratto colloca il cavallo su A4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3; poi il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle.
Ratto avanza fino a H2 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B2. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su H2.
Il pedone di Ratto avanza da E6 a E5. il nostro eroe avanza il suo torre da A1 a B1. Dall'ombra, Pugnalata. Ratto perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su C1, e subito dopo dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5.
Da F4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D7. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Da E5 a C7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da E6 a E7, mentre il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6. Ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7; poi dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Il torre di il nostro eroe occupa C3, lasciando C1 alle spalle, e subito dopo ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8.
il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da C3 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a G4.
Il re di Ratto avanza da H7 a H6, e il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4. Ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5, e subito dopo dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle; poi ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H5.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da H6 a H7. il nostro eroe infligge il matto finale da H8.