Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da C2 a D3 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D3. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D3.

Dopo aver abbattuto il pedone su D3, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E2 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.

il nostro eroe avanza il suo re da D3 a C3; poi ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B4 a A4.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4; poi il re di Ratto avanza da C8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da B4 a C4, e subito dopo ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C6 a C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a E8.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D6 a E6.

Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F5 a G5.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4; poi il re di Ratto avanza da G6 a G7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e subito dopo ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a H6.

Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G6.