Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Cavaliere della morte.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su C4.

Cavaliere della morte cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da F1 a C4, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il regina di Cavaliere della morte.

Cavaliere della morte colloca il torre su F5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E2. Dall'oscurità, Cavaliere della morte spinge il pedone fino a G4.

Da F2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Cavaliere della morte.

Cavaliere della morte risponde muovendo il suo re da E8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Cavaliere della morte conduce il torre a A5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a G1, e il torre di Cavaliere della morte avanza da A5 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A4, mentre cavaliere della morte colloca il torre su E3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su C1. Dall'oscurità, Cavaliere della morte spinge il torre fino a C5; poi il torre di il nostro eroe occupa D1, lasciando C1 alle spalle.

Cavaliere della morte risponde muovendo il suo cavallo da G7 a E8. Da G1 a G4, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Cavaliere della morte.

Con l'astuzia del dungeon, Cavaliere della morte conduce il torre a C2. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su H4.

Il cavallo di Cavaliere della morte avanza da E8 a D6. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2. Cavaliere della morte muove il suo torre da E3 a E4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il torre su E4.

Cavaliere della morte cattura il torre su E4 e mette il nostro eroe in scacco.

Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F2 alle spalle. Cavaliere della morte risponde muovendo il suo cavallo da E4 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E2 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Cavaliere della morte conduce il torre a G2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a H1, e il pedone di Cavaliere della morte avanza da F7 a F6.

il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F3, mentre cavaliere della morte colloca il re su F8, osservando ogni casella. Da F3 a G2, il re di il nostro eroe inghiotte il torre di Cavaliere della morte.

Dall'oscurità, Cavaliere della morte spinge il cavallo fino a B3; poi il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Cavaliere della morte risponde muovendo il suo cavallo da B3 a C5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.

Cavaliere della morte muove il suo cavallo da C5 a D3 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, mentre il re di Cavaliere della morte avanza da F8 a G8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a H7.

Cavaliere della morte colloca il re su G7, osservando ogni casella. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Cavaliere della morte spinge il re fino a F7. Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Cavaliere della morte a difendersi.

Cavaliere della morte risponde muovendo il suo re da F7 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H1 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Cavaliere della morte conduce il cavallo a B4.

Da H6 a F6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Cavaliere della morte.

Il cavallo di Cavaliere della morte avanza da B4 a D3. Prendendo il pedone su E6, il nostro eroe mette Cavaliere della morte in scacco.

Cavaliere della morte colloca il re su F8, osservando ogni casella. Da H7 a B7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Cavaliere della morte.

Il cavallo di Cavaliere della morte raggiunge F4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando G2 alle spalle. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Cavaliere della morte svanisce senza lasciare traccia.

Cavaliere della morte risponde muovendo il suo re da F8 a G8. Da B7 a A7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Cavaliere della morte.

Con l'astuzia del dungeon, Cavaliere della morte conduce il re a F8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su B6.

Il re di Cavaliere della morte avanza da F8 a G7, e il nostro eroe avanza il suo torre da E6 a C6. Cavaliere della morte colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Da C7, il torre di il nostro eroe costringe Cavaliere della morte a difendersi.

Dall'oscurità, Cavaliere della morte spinge il re fino a G8. il nostro eroe infligge il matto finale da B8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 38 s
Mosse
65
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
11 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
27 / 9
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 18

Contro Cavaliere della morte gli eroi hanno vinto il 21 % di 137 partite concluse (29 vittorie, 100 sconfitte, 8 patte). Durata media: 17 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (65 mosse) è durata più del 94 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 18