Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Pipistrello al piano 4.
Pipistrello muove il suo torre da D4 a F4 e abbatte il torre di il nostro eroe!
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Pipistrello.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A1 a A4.
Pipistrello risponde muovendo il suo re da E8 a F7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il torre a D4. il nostro eroe dà scacco con il torre su F4.
Un colpo crudele: il torre di Pipistrello cattura il torre di il nostro eroe su F4.
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Pipistrello.