Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Scheletro.

Scheletro muove il suo cavallo da D4 a B5 e abbatte il torre di il nostro eroe!

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Scheletro fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da E2, il regina di il nostro eroe costringe Scheletro a difendersi.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il torre fino a E5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a A8.

Scheletro risponde muovendo il suo re da E8 a E7. Da C1 a F4, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Scheletro.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a F5. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il torre su E5.

Scheletro avanza fino a E5 e si prende il nostro alfiere.

il nostro eroe avanza il suo torre da A8 a A7, e scheletro colloca il re su D7, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su B7, il nostro eroe mette Scheletro in scacco.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Scheletro svanisce senza lasciare traccia.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a E8. Il alfiere di il nostro eroe occupa H3, lasciando F1 alle spalle; poi scheletro risponde muovendo il suo pedone da H6 a H5.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il torre su F5.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a D8. Da F5 a H7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Scheletro.

Il pedone di Scheletro avanza da H5 a H4, mentre il nostro eroe avanza il suo alfiere da H7 a G6. Scheletro colloca il cavallo su G5, osservando ogni casella.

Da B7 a B5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Scheletro.

Il cavallo di Scheletro raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle, e subito dopo scheletro risponde muovendo il suo cavallo da F3 a D4. il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E2 a H5.

Scheletro muove il suo cavallo da D4 a B5 e abbatte il torre di il nostro eroe.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.

Il re di Scheletro avanza da D8 a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.

Scheletro colloca il re su C7, osservando ogni casella. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Scheletro a difendersi.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a C6. Il cavallo di il nostro eroe occupa D2, lasciando B1 alle spalle.

Il cavallo di Scheletro raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C2. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a E4. Da D2 a E4, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Scheletro.

il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Scheletro.

Il re di Scheletro avanza da C6 a B5. Prendendo il pedone su D6, il nostro eroe mette Scheletro in scacco.

Scheletro colloca il re su C6, osservando ogni casella. Da D6 a C4, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Scheletro.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a B5, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa D3, lasciando G6 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo re da B5 a A6.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a A1.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a B5. il nostro eroe dà scacco con il torre su B1.

Il re di Scheletro avanza da B5 a A6. Da D6, il regina di il nostro eroe costringe Scheletro a difendersi.

Scheletro colloca il re su A7, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su C5, il nostro eroe mette Scheletro in scacco.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a A6. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su A3.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 25 s
Mosse
53
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
10 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
22 / 8
Prima cattura
mossa 2
Abilità usate
2

Statistiche del piano 11

Contro Scheletro gli eroi hanno vinto il 52 % di 345 partite concluse (180 vittorie, 108 sconfitte, 57 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (53 mosse) è durata più del 75 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 11