Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Foresta maledetta, il nostro eroe affronta Sciame.

Il cavallo di il nostro eroe atterra su B1 e sconfigge il regina di Sciame!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Sciame e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il alfiere di il nostro eroe occupa A3, lasciando C1 alle spalle. Sciame risponde muovendo il suo pedone da C7 a C5.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D3.

Con l'astuzia del dungeon, Sciame conduce il regina a B6. Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il torre di Sciame.

Il cavallo di Sciame avanza da D5 a F4. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a E2. Il cavallo di Sciame raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Sciame svanisce senza lasciare traccia.

Scacco di Sciame: il regina si pianta su D6.

Il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D2 alle spalle, e subito dopo sciame risponde muovendo il suo regina da D6 a B6. il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E2 a C3.

Sciame muove il suo regina da B6 a B1 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il regina su B1.

Il re di Sciame avanza da E8 a F8, e il nostro eroe avanza il suo torre da H1 a G1. Sciame colloca il pedone su F4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H3, e subito dopo dall'oscurità, Sciame spinge il pedone fino a E3. Il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle; poi sciame risponde muovendo il suo pedone da E3 a E2.

il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D1 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Sciame conduce il alfiere a D3, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C3.

Il pedone di Sciame avanza da D7 a D6, mentre il nostro eroe avanza il suo alfiere da H3 a E6. Sciame colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.

Matto. Il regina di il nostro eroe su A8 lascia Sciame senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 22 s
Mosse
29
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
15 / 3
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
1

Statistiche del piano 26

Contro Sciame gli eroi hanno vinto il 17 % di 150 partite concluse (26 vittorie, 123 sconfitte, 1 patte). Durata media: 13 mosse. Tempo medio di partita: 53 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (29 mosse) è durata più del 86 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 26