Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.

Lumaca muove il suo re da C7 a B8 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da C1 a H6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a H5; poi il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Lumaca avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Il pedone di Lumaca si corona su B1 e nasce un alfiere ostile.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1. Lumaca avanza fino a G3 e si prende il nostro pedone.

Da C1 a B1, il re di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.

Lumaca colloca il alfiere su A3, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C1. Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a F1.

Da C1 a A3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B1 a C1. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e il cavallo di Lumaca avanza da F1 a D2. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su D2.

Lumaca colloca il pedone su E4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G6; poi il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E2 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da G6 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G2. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a H5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, mentre il pedone di Lumaca avanza da E6 a E5. il nostro eroe avanza il suo re da G3 a G2, e lumaca colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a C1.

Lumaca risponde muovendo il suo re da G5 a F5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a E3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H4, e il pedone di Lumaca avanza da D4 a D3. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.

Lumaca colloca il pedone su E4, osservando ogni casella. Da H4 a H5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a E5; poi il re di il nostro eroe occupa H4, lasciando H5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da F5 a E6.

Da H4 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, mentre il re di Lumaca avanza da D5 a C6.

Da F5 a E5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D2. Da E3 a D2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D7 a C7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e il re di Lumaca avanza da B7 a A7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da D2 a A5, mentre lumaca colloca il re su B8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A7; poi il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da A7 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6, mentre il re di Lumaca avanza da C8 a B8. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a B5, e lumaca colloca il re su B7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da A8 a B8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a A7.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Lumaca avanza da C7 a D7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C5 a F8, mentre lumaca colloca il re su C7, osservando ogni casella.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.

Lumaca muove il suo re da C7 a B8 e abbatte il regina di il nostro eroe.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.