Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Cripta, Daniel C. affronta Scheletro.
Daniel C. risponde con furia: il pedone salta da B4 a A5 e cattura il pedone nemico.
Alla fine, Daniel C. dà scacco matto e Scheletro fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da A2 a B3, il pedone di Daniel C. inghiotte il pedone di Scheletro.
Il cavallo di Scheletro avanza da B6 a D7. Un colpo netto: il pedone di Daniel C. abbatte il pedone su A4.
Furtività. La trappola di Daniel C. lascia Scheletro confuso.
Scheletro colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Daniel C. pone il pedone su C3; poi dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a E7.
Un colpo netto: il pedone di Daniel C. abbatte il pedone su B4.
Scheletro risponde muovendo il suo cavallo da B8 a D7. Da B4 a A5, il pedone di Daniel C. inghiotte il pedone di Scheletro.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a D6, mentre con mano ferma, Daniel C. conduce il torre fino a A3. Il cavallo di Scheletro avanza da A6 a B8, e daniel C. avanza il suo pedone da A5 a A6.
Scheletro colloca il torre su H6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Daniel C. pone il pedone su A7, e subito dopo dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a E7.
Promozione: su A8, Daniel C. trasforma un pedone in regina.
Scheletro risponde muovendo il suo re da E7 a E8.
Scacco matto! Daniel C. abbatte Scheletro e reclama la vittoria.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 53 s
- Mosse
- 59
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 4 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 11
Contro Scheletro gli eroi hanno vinto il 52 % di 345 partite concluse (180 vittorie, 108 sconfitte, 57 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (59 mosse) è durata più del 81 % delle partite di questo piano.