Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Foresta maledetta, il nostro eroe affronta Fata oscura.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su C3.
Fata oscura cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il regina di Fata oscura.
Fata oscura risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D4.
Con l'astuzia del dungeon, Fata oscura conduce il torre a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C3, e il pedone di Fata oscura avanza da B5 a B4.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da C3 a B5, mentre fata oscura colloca il pedone su B3, osservando ogni casella. Da A2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Fata oscura.
Fata oscura muove il suo cavallo da A5 a B3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B3.
Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Fata oscura confuso.
Il alfiere di Fata oscura raggiunge B4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a D2. Fata oscura cattura il alfiere su D2 e mette il nostro eroe in scacco.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il alfiere su D2.
Il torre di Fata oscura avanza da D6 a B6. Da B5 a C7, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il torre di Fata oscura.
Fata oscura colloca il torre su A6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il torre su A6.
Fata oscura avanza fino a E2 e si prende il nostro pedone.
Da D2 a E2, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Fata oscura.
Fata oscura risponde muovendo il suo re da F7 a F8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Fata oscura conduce il re a G8. il nostro eroe dà scacco con il torre su A8.
Il re di Fata oscura avanza da G8 a H7. Matto. Il regina di il nostro eroe su H3 lascia Fata oscura senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 55 s
- Mosse
- 27
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 28 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 23
Contro Fata oscura gli eroi hanno vinto il 43 % di 117 partite concluse (50 vittorie, 63 sconfitte, 4 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (27 mosse) è durata più del 56 % delle partite di questo piano.