Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Arciere d'ossa al piano 15.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su G3.

Il filo di Arciere d'ossa chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.

Scacco di Arciere d'ossa: il alfiere si pianta su D2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1. Arciere d'ossa dà scacco con il alfiere su F4.

il nostro eroe avanza il suo re da D1 a E1. Il filo di Arciere d'ossa cade su G3 ed è matto contro il nostro eroe.