Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Foresta maledetta, il nostro eroe affronta Lupo.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da D1 a D2 e cattura il alfiere nemico.

Scacco matto. Lupo sconfigge il nostro eroe a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da A2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lupo.

Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Lupo sulla scacchiera.

Lupo muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Lupo cattura il pedone su D2 e mette il nostro eroe in scacco.

Da C1 a D2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lupo.

Lupo cattura il alfiere su D2 e mette il nostro eroe in scacco.

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su D2.

Con l'astuzia del dungeon, Lupo conduce il re a F8. Da A4 a A6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lupo.

Lupo cattura il cavallo su D2 e mette il nostro eroe in scacco.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il alfiere su D2.

Il pedone di Lupo si corona su B1 e nasce un regina ostile.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D1. Scacco matto: Lupo finisce il nostro eroe su C3.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
26 s
Mosse
14
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 8
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 21

Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 32 % di 274 partite concluse (89 vittorie, 178 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 32 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (14 mosse) è durata più del 49 % delle partite di questo piano.

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